🎮Как геймдизайнеру решить, над чем работать в проекте? Как выбрать фичу или механику?🎮
⚡️Обсудим этот вопрос детально на открытом практическом уроке от OTUS, где мы разберем:
👍 как оценить идею и будущую фичу; 👍 как расставлять приоритеты в разработке игры; 👍 что такое RICE-анализ и чем он вам поможет; 👍 отличия и последствия тактических и стратегических решений.
⭐️Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.
🖥Встречаемся 17 июня в 20:00 мск в рамках курса «Senior Game Designer». Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
🎮Как геймдизайнеру решить, над чем работать в проекте? Как выбрать фичу или механику?🎮
⚡️Обсудим этот вопрос детально на открытом практическом уроке от OTUS, где мы разберем:
👍 как оценить идею и будущую фичу; 👍 как расставлять приоритеты в разработке игры; 👍 что такое RICE-анализ и чем он вам поможет; 👍 отличия и последствия тактических и стратегических решений.
⭐️Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.
🖥Встречаемся 17 июня в 20:00 мск в рамках курса «Senior Game Designer». Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Mr. Durov launched Telegram in late 2013 with his brother, Nikolai, just months before he was pushed out of VK, the Russian social-media platform he founded. Mr. Durov pitched his new app—funded with the proceeds from the VK sale—less as a business than as a way for people to send messages while avoiding government surveillance and censorship.